– Egy Áttekintő Információ a Játékmenetéről és Lehetőségeiről
1. A Játék Földrajza: Az Útkerék
Az Út keresszük az első résznél, de most egy másik irányba indulunk el a Csibészes kalandok sorának újabb fázisával. Az eredeti játékmódhoz hasonlóan az újkori változatban is feltérképezünk a terepet, hogy megtaláljuk a legmegfelelőbb útvonalakat a nyeréshez.
2. A Játékdesign
A Chicken Road 2 játékterében számos különböző elem található, amelyek segítik az egyesíthetőségüket és így növelhetik a valószínűséget. A képernyőt bolygatják a Csibészök, nyerési esélyeket keresnek Chicken Road 2 szerte a terepen.
3. Szimbólumok
-
Csibészek :
- Az alacsony értékű színes csibészek az útkerék különböző állomásain helyezkednek el.
- A közepes és magas értékű színű csibészek jobb minőségű nyertest jelentenek, de mégsem a legmagasabb várható értéket biztosítják. Ezek az állomások egyedi karakterekkel rendelkeznek.
- Az összes különböző csibészek és színeknél magasabb értékű győzelmet jelentenek a nyereményben.
-
Négyjegyű csibész : A négyjegyű (a többjegyűek egy kivétel) általánosan legértékesebb játékkarakter, így a kezdők számára is ajánlatos.
-
Kettes szárny : Az útkerék sarkain található madarak mind kicsik és nagyok egyaránt. A magasabb értékűekhez hasonlón a közepes értékek is segítik az ütemtervet.
-
Madárfelhő : Egy olyan átlagcsibészekből álló felhő, amelyet útkerék során találhatunk. Játsszák el a nyertes párokat és bizonyos szinteken változik az összeszereléskor.
-
Vegyes csibészek : A terepen kevesebb gyakorisága van, de magasabb értékűek is lehetnek.
4. Payouts
A Chicken Road során megfontoljuk a nyereményt mind mennyiségileg, mind érdemeségi szempontból. Ezek némiképpen változnak az útkerékben. De különös figyelmet kell fordítani egyes részletekre is.
5. Vaddisznósok és szöszök
-
Vadásztárgyak:
- Egy kiváló vadászatra emlékeztető ikon, amely gyakran segítenek nyerni.
-
Kereskedés: Minden madarász által szedett egyéb madárinformációk alapján a játéktervet lehetőség szerint magasabbra és jobban hasznosítva a jelenlévő csibészekre összpontosítsunk.
6. Pénzösszesítmény
A rendes módon, pénzt adták neki egy bizonyos érték alapján az elért eredményeknek.
7. Ügyesség a játéknak a későbbiekben is fontos lesz
Jól dolgozza meg ezeket. Csak akkor vált be, ha számon tartja magát és mindig tökéletesíthetnivalóit.
8. Megfelelőség játékmód
Együttműködjünk a munkánkkal. Nem olyan egyszerű a szerencsejátékban az elérés, hanem bizonyos részek megfontolása alapja.
9. Jó párok választási lehetősége
Vessük össze magunkat és mások játékmódjai mellett. Ez segít tisztábban látni a környezetben, így könnyebben találhatunk jó párok.
10. Jól működik ez az útkerék
Nem lehet másképp, de megszabva nem fajul el semmibe. Létezik elegendő helyük a bennfoglalásához a játékosok számra is.
11. Az Új Csibészes kalandjai során az útkerék egy jó eszköz
Álljon meg a ló mellett a várakozónál. Kivételt képez.
12. A terepen található szimbólumok, amik biztosítják a játékmódot:
Egy kiváló csibészek ellenőrzése Mindig érdemes valami változót beletenni. A párok szenvednek alacsonyabb hajlamban az ütközések során.
13. A bolygatás módja
Minél több szabályozva legyen a rendszer, annál gyorsabban megy és mindehhez magasabb nyeremény érhető el. Sajnos mindig van olyan kockázatok.
14. A bolygatás összesíthetősége:
Csak abban az esetben fordulhat elő, amikor jól dolgozunk a rendszeren.
15. Egy ilyen csibészet alatt van mindig egy nagyon jó és gyors párok nyereménye :
A kiváló színű madarak könnyebben lejátszanak míg elég bolygatás. Ilyenkor talán a siker lehetősége is érzhető, akár az első alkalommal.
16. Összetett összesíthetőséget kell folyamatosan vizsgálnunk
Érdemes szem előtt tartani mindig ennek figyelembevételével a játék során, hogy megtaláljuk és kihozhassuk az adott helyzetből nyerési lehetőségként.
17. A Vaddisznósok használata
A bolygatás alatt megfontolhatók a vadvégre emlékeztető elemek használatával, hogy javítsunk az együttműködésen és útkerék során is érvényes legyen ez.
18. Az Út keresszük II
Ha kezdettől fogva gondoljuk végig a lehetőségeket, akkor magasabb szintet sikerül elérni, nem csak játékot űzzünk.
Az együttműködés és az összetettebb elemek megfontolandók játék során.